約 4,622,500 件
https://w.atwiki.jp/magicduels/pages/25.html
ストーリーモードストーリーモードのの基本 攻略について それでもクリアできない場合は ストーリーモード ストーリーモードは、このゲームのコンテンツの1つで、各エクスパンションの背景ストーリーをなぞりながらプレイするモードで す。 使用するデッキはあらかじめ用意されてるものなので、カードが集まってなくても十分に遊べるモードなので、ゲームを始めてすぐに遊んでも問題ありません。 ストーリーは各エクスパンションごとに分かれていて、オリジンは5つ、それ以外は1つずつのキャンペーンからなります。アモンケット現在、5+7で合計12のキャンペーンがあります。 キャンペーンは基本的に5つのシナリオからなり、それぞれをクリアするごとに報酬のコインを得られます。 報酬はシナリオ1なら10コイン、シナリオ2なら20コインと増えていき、1キャンペーンあたり合計150コインがもらえます。 ストーリーモードのの基本 基本的には用意されたデッキでAIと対戦をして勝利していきます。 中には特殊な勝利条件を持つシナリオ、特殊なルールで戦うシナリオなどがあります。 また、背景ストーリーで敵サイドのデッキを使用する場合もあります。 攻略について 自分のデッキと相手のデッキががどういうアーキタイプなのかを理解する事が攻略の糸口です。 例えばオリジンのギデオンのキャンペーンで使用するデッキは白の軽いクリーチャーを出し続けて常に殴り続ける、ジェイスのキャンペーンで使用するデッキは相手の妨害をしながら相手の息切れをさせる、などがありわかりやすいでしょう。 プレイする内に、どの順番でカードを使うか、このカードは今使うのと後で使うののどちらが良いのかがわかってくると思います。 各キャンペーンの攻略は個別攻略ページがあるので、そちらを参照してください。(リンクはメニューにあります) それでもクリアできない場合は カードゲームという特性上運が大きく絡むので、必勝法と呼べるものはなくどうしても勝てない状況になることはあります。 しかし相手も手札やドローの内容によっては何もできなくなる場合があることを意味してます。 なので、何度もリトライしてるといずれは勝つことができます。 ストーリーモード攻略テンプレート
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エピソード2:魔族の影 [#b3d35cb2] ライバル [#eea6370f] 魔族侵入 [#e3e0e85f] 大魔術師リエル [#n974e351] フローズンイチゴ酒 [#z9305c32] 追跡 [#q51e2949] カースティーの宿命 [#j96384d5] 散らばった命令書 [#v1f4535a] コメントフォーム [#v2fe67e5] エピソード2:魔族の影 ライバル ストーリー内容 発生条件 ドウィンの復讐 完了 達成条件 1 戦闘 氷の渓谷 クリア 2 カースティーと会話 報酬 2 キャンプファイアキット 5 経験値 2,900 ゴールド 1,500 キャンプファイアF 派生 メインストーリー [[魔族侵入 ./#e3e0e85f]] サブストーリー 軍需品不足問題 サブストーリー クローダの疑問 魔族侵入 ストーリー内容 発生条件 ライバル 完了 達成条件 1 アイダンと会話 2 戦闘 西の氷壁 達成 戦闘 南の岩壁 達成 ドウィンと会話 報酬 1 4番目のクイックスロット スタミナポーション 3 2 経験値 3,500 ゴールド 1,750 派生 メインストーリー [[大魔術師リエル ./#n974e351]] メインストーリー [[追跡 ./#q51e2949]] サブストーリー ポーションを飲むコボルド サブストーリー 魔族の補給水準 大魔術師リエル ストーリー内容 発生条件 魔族侵入 完了 達成条件 スリングショット 1/1 リエルと会話 報酬 タイトル 敬老の心 経験値 4,200 ゴールド 3,300 派生 メインストーリー [[フローズンイチゴ酒 ./#z9305c32]] サブストーリー [[ファーガスのアルバイト ./#z9305c32]] フローズンイチゴ酒 ストーリー内容 発生条件 魔族侵入 完了 達成条件 フローズンイチゴ酒 1/1 ブリンと会話 報酬 タイトル お年寄りの味方 経験値 5,100 ゴールド 1,500 派生 サブストーリー [[オモチャが好き ./#z9305c32]] 追跡 ストーリー内容 発生条件 魔族侵入 完了 達成条件 1 魔族の指令書 1/1 ドウィンと会話 2 戦闘 コボルド族長 達成 ドウィンと会話 報酬 2 経験値 3,300 ゴールド 2,750 派生 メインストーリー [[散らばった命令書 ./#v1f4535a]] メインストーリー [[カースティーの宿命 ./#j96384d5]] サブストーリー 宝石を飲み込む者 サブストーリー ナイトシェイド スキルストーリー クリティカルヒット カースティーの宿命 ストーリー内容 発生条件 追跡 完了 達成条件 1 ノールチーフテンハンマーで作った武器 1/1 カースティーと会話 2 戦闘 白い暴君 達成 カースティーと会話 報酬 1 小型爆弾 10 2 経験値 4,100 ゴールド 2,500 派生 サブストーリー 骨収集家 サブストーリー スウィーティーベアグローブ スキルストーリー グライディングヒューリー スキルストーリー カウンターアタック スキルストーリー リバイブ 散らばった命令書 ストーリー内容 発生条件 追跡 進行中魔族の指令書をドウィンに渡す 達成条件 1 命令書 イベルク兄へ 1/1 命令書 イクルクへ 1/1 命令書 イミュルクへ 1/1 アリスと会話 2 戦闘 反撃の日 達成 ドウィンと会話 報酬 1 タイトル 命令横取り 2 タイトル 氷の渓谷探検家 経験値 6,100 ゴールド 4,750 派生 メインストーリー 去った人々 装備ストーリー より良い装備 コメントフォーム 「散らばった命令書」の「命令書 イベルク兄へ 」は「長兄」でゲットです。兄ではゲットできないので注意。 -- 何度やってもイベルク兄から命令書がでないんですが>< -- 散らばった命令書の長兄は「最後のスリングショット」に出てきますね。 -- ノールチーフテンハンマーで作った武器 ってどんな武器ですか? -- メインストーリーの証拠がでません>< -- oozora 武器は セイバーなどの様です 鍛冶屋の旦那の製作です -- イクルクの命令書はどこで手にはいるのでしょうか?よろしくお願い致します。 -- イクルクを倒せば出ます -- 名前 コメント
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「ストーリー(魔法少女まどか☆マギカ)」 「ストーリー(魔法少女すずね☆マギカ)」 「ストーリー(魔法少女かずみ☆マギカ)」 「ストーリー(魔法少女たると☆マギカ)」 「ストーリー(魔法少女おりこ☆マギカ)」
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「ストーリー」は「経験値」や「経験石」が入手できるので武将を強化しながら進めてみましょう! また「武魂」や「装備品」や「育成アイテム」が手に入ります。
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ストーリーモード概要 本作のストーリーをビジュアルノベル形式で読み進めていくモード。 アーケードモード以上に詳細なストーリーと世界観を楽しめる。 デモパートとバトルパートを交互に繰り返しつつ、途中で発生する選択肢やバトルの結果によって展開が分岐する。 使用キャラはデフォルトチームで固定。アッシュなどのエディット専用キャラは使用できない。 なお、バトルバートにおけるCPUの強さはオプションメニューの設定に依存。 特殊な条件があるチャプター SCENE 9・10・11 特定チームでのみ発生。 SCENE 8で「スタジアム内部」を選択後、チームセレクトにより分岐する。 チームセレクト後カットシーンへ進んだ段階でポーズメニューからでチャプターメニューへ戻っても問題はない。 選択するチームは下記の通り。 SCENE 9 エリザベートチームまたはK’チームを選択 SCENE 10 日本チームまたは八神チームでスタジアムを選択。 SCENE 11 餓狼チーム・龍虎チーム・サイコソルジャーチーム・キムチーム、女性格闘家チームのいずれかを選択。 SCENE 32 (敗北ED) SCENE 22〜25の間でボスに負ければ回収可能。 SCENE 30 紅の槍 (ラストシーン) 達成率97%以上で回収可能。 SCENE 29から進めればエンドロール後に確認できる。 最短コンプリートルート 最短でコンプリートするには4周+上記分岐ルート回収+敗北ED+ラストシーンの順に回収していく。 1周目 ストーリーモードを開始して、分岐選択では「KOF参加チーム」「スタジアム内部」を選択しクリアする。 2周目 SCENE 5から開始し、分岐選択では「巨大飛行艇スカイノア」「スタジアム内部」を選択しクリアする。 3周目 SCENE 5から開始し、分岐選択では「航空母艦トラウトマン」「スタジアム内部」を選択しクリアする。 4周目 SCENE 12またはSCENE 13を選択しクリアする。 その後、上記分岐ルートの回収+敗北ED+ラストシーンでストーリーモードの全てのチャプターをコンプリート達成できる。
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このwikiはPS4及びPS Vita用ソフト デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリーの非公式wikiです。 【公式】:http //digimonstory.bn-ent.net/ ・発売前情報 ・攻略チャート * ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。
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ストーリーとは ゲームに慣れるためのモード ストーリーバトル CPU戦 チュートリアル 以上3つのモードがある。 ストーリーバトルの仕様 リンク先を参照 CPU戦の仕様 CPUが使用するエージェントはランダム各エージェントごとに個別のデッキを保有している。 タイマーが動かない好きなだけマリガンができる ターン終了時のジョーカーゲージ上昇量は常に最大値 対戦終了時にAPの増減が発生しない。 対戦終了後のジョーカーレベルの経験値取得あり 大戦終了後にBasicPack配布なし ミッションのカウント対象外 チュートリアル このモードでチュートリアルを再度プレイできる。
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ランクは N級~C9級~C1級~B9級~B1級~A9級~A1級 ~S級~SS級~SSS級と移行して行きます。 ストーリーモード(1周目) 5話 クリア N→N 10話クリア N→C9 15話クリア C9→C8 20話クリア C8→C7 30話クリア C7→C6 40話クリア C6→C5 50話クリア C5→C4 60話クリア C4→C3 70話クリア C3→C2 80話クリア C2→C1 ストーリーモード (2周目~50周目) 2周目 160話クリア レベルアップ 3周目 240話クリア レベルアップ 4周目 320話クリア レベルアップ 5周目 400話クリア レベルアップ 6周目 480話クリア 7周目 560話クリア レベルアップ 8周目 640話クリア 9周目 720話クリア 10周目800話クリア レベルアップ 15周目 1200話クリア レベルアップ 20周目 1600話クリア レベルアップ 25周目 2000話クリア レベルアップ 30周目 2400話クリア レベルアップ 35周目 2800話クリア レベルアップ 40周目 3200話クリア レベルアップ 45周目 3600話クリア レベルアップ 50周目 4000話クリア レベルアップ 50~99周目まではレベルアップしない。 100周目以降は100周目毎にレベルアップ
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低レベル攻略 ストーリー01 低レベル攻略 ストーリー01オープニング 大剣の渓谷(巨神界の人間VS機神兵の戦場) コロニー9 テフラ洞窟 コロニー9 2回目 ストーリー02へ オープニング 大剣の渓谷(巨神界の人間VS機神兵の戦場) ◆バトルメンバー:ダンバンLV27 (操作)、ディクソンLV30、ムムカLV22 によるバトルチュートリアル ランドマークもなく、敵を倒しても経験値は入らないので安心して戦おう 上に戻る コロニー9 コロニー9のエリアデータ ランドマーク EXP 機神兵残骸跡地 10 この経験値は回避ができない ◆バトルメンバー:シュルクLV1 (操作)、ラインLV1 によるバトルチュートリアル コロニー・クライブLV001と戦闘獲得経験値13 コモン・キャピルLV001と戦闘獲得経験値10 ◆戦闘後、シュルクとラインの二人でコロニー9に帰ることになる ゲームメニューを開くことが可能になる 道端に落ちている青白い光に触れると、「コレクションアイテム」のTIPS ▼コレクションアイテムは、この低レベル攻略での資金となるので、拾っておこう ショップでは、スロット付きの防具を買って装備しておこうもし、コレペディアの野菜が集まっていたのならすべて埋め、移動速度アップⅢのジェムを入手。 スロット付きの防具に着けておこう プレイアワード EXP ナイスチョイス 20 さあ、図鑑を作ろう 10 プレイアワードは経験値の回避ができない 【コロニー9 正面口】到着後 ◆コロニー9手前まで戻るとイベントが発生しライン離脱。 TIPS「ショップ」「クエストと物々交換」クエストの受注と物々交換の持ちかけが可能になる このシュルク単独行動時にはランドマーク等の経験値を一通り回避しておこう(ランドマーク 見晴らしの丘公園、テフラ洞窟入口は、ストーリーで行くことになる前になるべく早めに回避しよう) ジェム爺の露天商にいるジェム爺に話しかけると序盤では貴重な「HPアップ」と「筋力アップ」のジェムを入手 軍事区 正門に到達するとイベントこのランドマークはTIPSが発生する影響で、セーブ方式では間に合わないので、一通り回避しておいたランドマークを使って右に表示されるログを貯め、右に表示されているログが消えるまでに軍事区 正門まで突っ走ろう イベントが終わったらすぐにセーブをしよう(この方法は複数のランドマークやロケーションにも効くので、出来れば研究棟まで回避しておこう) プレイアワード EXP らくらく移動 10 ◆軍事区 研究棟のイベント後、操作キャラがフィオルンに変わりストーリークエスト発生 クエスト名 目的 お弁当を届ける シュルクを探してお弁当を食べてもらう ストーリークエストアイコンを目指し見晴らしの丘公園に向かう ◆見晴らしの丘公園のイベント後シュルクとフィオルンの二人でコロニー9に戻る 戦闘中のキズナコミュが発生可能になる フィールドでのキズナトークが発生可能になる メニュー>パーティーでリーダー(操作キャラ)変更可能になる ◆軍事区 研究棟に戻るとイベント。イベント後フィオルン離脱、ライン再加入。テフラ洞窟を目指すことになる アーツセッティング(アーツのレベル上げ)が可能になる キャラクターのスキルの設定(スキル習得、性格の変更)が可能になる ▼このときにチュートリアルの「アーツセッティングのTIPS」と「キャラクタースキル」も確認しておくとよい▼メニュー>オプション>チュートリアル で確認 ◆テフラ洞窟 入口に到達するとイベント。フィオルン再加入。 戦闘画面にパーティゲージが追加パーティーゲージを消費することで、戦闘不能の仲間の復活やチェインアタックが可能になる パーティーゲージの変動条件 +... ▼パーティーゲージの変動条件は以下の通り ▼1メモリ100%(全300%) ▼1%=1 分類 変動条件 変動量 備考 行動 クリティカル攻撃ヒット時 +10 アーツの特攻発動 +20 突発キズナの入力に成功 +50 +75 ジャスト入力成功時 チェインアタック中に敵にトドメ +100 フィールド 非戦闘時 -2 行動 戦闘不能から回復 -100 チェインアタック発動 -300 フィールド 落下死 -300 リセット ▼他にもアーツやスキルの効果によって、変動することがある 上に戻る テフラ洞窟 エリア名 エリア情報 テフラ洞窟 巨神の脛にあたる部分にある洞窟古代の人工物がある遺跡としても名高い テフラ洞窟のエリアデータ フィオルンと合流したシュルク達。 テフラ洞窟を進んだ奥にある、 マグ・メルドの遺跡へと向かおう。 ◆テフラ洞窟奥のマグ・メルドの遺跡を目指す 途中にあるキャピルの巣にユニークモンスター穴蔵のバグワムLv10出現毒攻撃を使用する非常に手強いモンスターなのでこの時点では無視することを推奨 ◆穴蔵のバグワムの攻略 +... 穴蔵のバグワム(キャピル) Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 10 19600 265 156 30 ダブルアック率5%正面からの物理耐性25% 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 キャピル頭突き 物理 単体 2.8~3.0 1 - 毒液シャワー エーテル 前方扇形 1.3~1.5 1 毒 ◆攻略 推奨レベル10~12 正面からの攻撃に耐性を持つので、出来るだけ側面か、背面から攻撃をしよう 毒攻撃を使用する非常に手強いモンスター 非常に手強いので、装備を整えてから戦いに挑もう 例としては、物々交換を使って ドロテアから「レグナスギア」 ローズウェストから「ホムスの装甲服」 キング・スクイズから「レグナスブーツ」を 入手し、装備して戦うと楽になるだろう (*1) 開幕時に使う毒液シャワーは食らったら、スリップダメージにより凄まじい勢いでHPが減るので、 対策としてはコロニー9のコレペディア「花」をコンプリートするともらえる毒防御Ⅲを身に着けたり毒液シャワーの範囲は扇形なので、敵を囲むようにして戦えば、味方も巻き込まれなくて済むだろう 別の方法として、周りにいるモンスターを倒してパーティーゲージを溜めておき、バックスラッシュなどで パーティーゲージを回収してチェインアタックを使うといった方法もある まず、穴蔵のバグワムは開幕時に毒液シャワーを使ってくるので、それを防ぐために転倒させる このあとはアーツの特効を決めてゲージの回収に励む そしたら、ラインのワイルドダウンのリキャストが終わったころを見計らって崩しを入れる ◆マグ・メルドの遺跡に到達するとイベント。テフラ洞窟 裏口からシリンダー格納庫へ向かう スキップトラベルのTIPS。一度到達したランドマークにワープできる(この機能はテフラ洞窟到達前から使用可) ヌンチャク(1)ボタン、クラシックコントローラー(-)ボタンで、現在いるエリア内でのマップ表示&スキップトラベルメニュー>エリアマップで、エリアを選択してマップ表示&スキップトラベル 開かない自動ドアがあるが、ストーリーがもう少し進むと通行可能になる 開く自動ドアの先の通路の右手にユニークモンスター壁際のグエンリーLV9出現自分たちに同等のレベルがあれば十分に勝ちが見込める相手なので、腕試しに挑んでみるといい ◆壁際のグエンリーの攻略 +... 穴蔵のバグワム(キャピル) Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 9 13000 289 166 39 クリティカル率10%カウンター率10% 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 ノッキングスピン 物理 単体 1.8~2.0 1 転倒 ブラッディクロー 物理 単体 1.8~2.0 1 出血 ◆攻略 推奨レベル9~10 ◆シリンダー格納庫に到達するとイベント。イベント後、BOSS:古代防衛機構LV008×2戦。 ◆古代防衛機構の攻略 +... 古代防衛機構×2 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 8 各7000 160、155 106、112 各28 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 エーテルレーザー エーテル 前方直線 1.05~1.25 1 - スピンアタック 物理 自円形 1.55~1.75 2 - 高威力範囲技 サプライズショック エーテル 前方扇形 1.3~1.5 1 エーテル耐性減 極稀に使用 アタックモード - 自分 - - 筋力アップ、物理耐性ダウン 片方のHPを半分削るとHPを削られていない側が使用 ガードモード - 自分 - - 物理バリア、筋力ダウン 片方のHPを半分削るとHPが削られている側が使用 最終防衛モード - 自分 - - 筋力アップ、ヘイスト 残り1体のとき瀕死になると使用 目標LV10。目標レベルに到達していればそこまで苦労せずに倒せる。(対策を練ればLV6でも倒せる) 筋力アップ状態でのスピンアタックはフィオルンはもちろんシュルクも即死しかねない威力となるので注意。崩し→転倒(→気絶)のコンボなどを駆使して使われる前に倒してしまおう。 ◆戦闘後のイベント後、コロニー9に戻ることになる スキップトラベルが一時的に使用不可となる。 上に戻る コロニー9 2回目 コロニー9のエリアデータ 機神兵の急襲を受けるコロニー9。 機神兵団は1年前に全滅させたはず── 急いでコロニー9へ戻ろう。(ネタバレ反転) ◆コロニー9 正面口に到達するとイベント。フィオルンが離脱し、六三式機神兵LV006と戦闘 ◆六三式機神兵の攻略 +... 六三式機神兵 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 6 2300 135 85 22 機神兵装甲 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 ブレイクスクリュー 物理 単体 2.8~3.0 1 - ハードアタック 物理 単体 2.3~2.5 1 - 吹き飛び 機神兵は転倒状態にさせなければダメージが通らない。 シュルクの「ターンストライク」や「ストリームエッジ」などで崩し、ラインの「ワイルドダウン」で転倒を狙おう。 ◆戦闘後、フィオルン再加入。軍事区 研究棟へ向かう 機神兵との戦闘は時間がかかるので、TIPS通りに逃げるのも手 中央区 広場に到達するとイベントムービー ◆軍事区 研究棟前に到達するとイベント。居住区にある自走砲ドーラへ向かう ◆中央区 広場に到達するとイベント。フィオルンが離脱し、五一式機神兵LV005 三一式機神兵LV004×2と戦闘 ◆五一式機神兵達の攻略 +... 五一式機神兵 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 5 1500 129 79 22 機神兵装甲 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 カットアタック 物理 単体 1.8~2.0 1 転倒時特効(ダメージ2倍) 三一式機神兵 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 4 800 111 67 20 機神兵装甲 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 エナジーショット エーテル 単体 1.05~1.25 1 - 使用頻度は高い 前回の戦闘と同じく、機神兵は転倒状態にさせなければダメージが通らない。 まず、HPの低い三一式機神兵から倒そう。 前回の戦闘と同じく、シュルクの「ターンストライク」や「ストリームエッジ」などで崩し、ラインの「ワイルドダウン」で転倒を狙おう。 シュルク操作の場合は、崩しアーツを使ったら、ラインの転倒アーツ「ワイルドダウン」のリキャストが溜まるように、少し間をおいてから使い、ライン操作の場合は、シュルクの崩しアーツが来たら、出来るだけ早く「ワイルドダウン」を使用し、転倒させよう。(この場合はライン操作の方が楽に倒せる。) ◆戦闘後のイベントでダンバン加入。八二式機神兵LV006 七二式機神兵LV005 六九式機神兵LV005と戦闘 ◆八二式機神兵達の攻略 +... 八二式機神兵 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 6 2300 153 85 22 機神兵装甲 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 チェーンソ 物理 前方扇形 2.3~2.5 1 - 七二式機神兵 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 4 1900 126 79 18 機神兵装甲 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 イーティングワンⅡ 物理 単体 1.8~2.0 1 最大HPダウン 使用頻度は高い ブレイクスクリュー 物理 単体 2.8~3.0 1 - ハードアタック 物理 単体 2.3~2.5 1 - 吹き飛び 六九式機神兵 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 5 1500 129 79 22 機神兵装甲 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 カットアタック 物理 単体 1.8~2.0 1 転倒時特効(ダメージ2倍) スマッシュ 物理 単体 1.8~2.0 1 - 吹き飛び この戦闘ではダンバンが加入したことにより、機神兵は転倒状態にさせなくてもダメージは通るようになる。 モナドを装備しているダンバンが加入しているので、まず苦戦することはないだろう。 シュルクやライン操作の場合は、崩しアーツを使って、ラインが転倒させる手もあるが、ダンバンのモナドアーツ「機」エンチャントを使ってもらうまで待てば、機神兵の装甲にダメージが通る。ダンバン操作の場合は、シュルクやラインにも機神兵にダメージが通るように、モナドアーツ「機」エンチャントを使い、最後にモナドアーツ「斬」バスターを使ってトドメを刺そう。(この戦闘ではダンバン操作の方が楽に倒せる。) ◆戦闘後、コロニー9 正面口から迂回し居住区へ向かう ◆戦闘後、コロニー9 正面口に到達するとイベント。シュルクがジャンクソードと入れ替わりでモナドを装備するようになり、八二式機神兵LV006 七二式機神兵LV005 四二式機神兵LV005と戦闘 ◆八二式機神兵達の攻略 +... 八二式機神兵 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 8 4800 178 96 24 機神兵装甲 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 アッパーチェーンソⅡ 物理 単体 2.05~2.25 1 - 吹き飛び デッドチェーンソ 物理 前方扇形 3.3~3.5 1 出血 高威力 七二式機神兵 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 6 3000 144 85 20 機神兵装甲ダブルアタック率5%クリティカル率5% 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 ブレイクスクリュー 物理 単体 3.3~3.5 1 - 高威力 四二式機神兵 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 5 1100 121 79 26 機神兵装甲 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 エナジーショット エーテル 単体 1.3~1.5 1 - スマッシュ エーテル 自円形 7.8~8.0 - HP回復 シュルクのタレントアーツが「ターンストライク」から「モナド発動」に変化 四二式機神兵が使う回復アーツ「キュアリペア」に注意 まず、HPの低い四二式機神兵から倒そう モナドでの戦闘 ▼バスターは敵に大ダメージを与えるが、機神兵以外の敵には背面攻撃時のバックスラッシュのほうがダメージが高い▼エンチャントを使用すると、転倒を狙わずともモナド以外の武器でダメージが通るようになる▼ゲージの消費が多いバスターよりも、ゲージの消費も少なく味方の強化も容易なエンチャントを重点的に使っていこう。 ◆居住区に到達するとイベント。BOSS:黒いフェイスLV010戦。 ◆黒いフェイスの攻略 +... 六三式機神兵 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 10 12400 201 108 32 フェイス機神兵装甲 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 スーサイド 物理 単体 0.0~0.2 2 - 吹き飛び使用すると戦闘終了 キリングクロ― 物理 単体 3.8~4.0 1 筋力ダウン 高威力 モナドでもダメージが通らない機神兵。一定時間が経つとスーサイドを使用し、戦闘終了 ◆戦闘後イベント。イベント後再びBOSS:黒いフェイスLV010戦。 ◆黒いフェイス(2戦目)の攻略 +... 黒いフェイス Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 10 12400(6200) 201 108 32 フェイス機神兵装甲HP50%以下で終了 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 デッドウェイ エーテル 前方直線 3.8~4.0 1 - 吹き飛び キリングクロー 物理 単体 3.8~4.0 1 筋力ダウン スーサイド 物理 単体 2.3~2.5 2 - 吹き飛び ▼目標LV12。転倒を狙って攻撃する▼崩しをレジストしてくるので、パーティーゲージを溜め、崩しが必ず成功するチェインアタックで攻撃する▼この戦闘のみ最初から超ハイテンションで始まるので、攻撃しているだけでクリティカルによりパーティゲージが溜まっていく。▼HPを半分削ると戦闘終了 ◆イベント後、テフラ洞窟経由でコロニー6を目指すことになる スキップトラベルの機能が回復する ジェム爺の露天商でジェムクラフトが可能になる コロニー9で受注できるクエスト追加 上に戻る ストーリー02へ
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ストーリー1 ぴれもんに出会い色々な話をする(COMP入手) 次の日モララー訪問 イベント発生、ギコハニャーン登場 モララーが去る COMPの説明書読み終わる トイレへ ぞぬ長老君がいる 会話終了(よかいちよかいち) 次の日 タンスから傷薬入手 家から出る パイプみたいな所へ行く 周囲を探索し色々なアイテム入手 迷彩柄のカンバンがある所へ マララーのサバイバルショップ発見 中へ 会話 会話終了 外へ ナイフ入手 家へ 次の日へ